DigimonTR RPG
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

DigimonTR RPG

Digimon RPG Güncel Forumu
 
AnasayfaLatest imagesAramaKayıt OlGiriş yap

 

 Extra Güçler

Aşağa gitmek 
2 posters
YazarMesaj
Osmen
RPG Modu
RPG Modu
Osmen


Mesaj Sayısı : 670
Kayıt tarihi : 09/07/11
Yaş : 29
Nerden : Nabacan Gelcen Mİ!

Extra Güçler Empty
MesajKonu: Extra Güçler   Extra Güçler Icon_minitimePerş. Mayıs 17, 2012 9:55 pm

Arkadaşlar,belki bazılarınız farketmişsinizdir.Karşınıza çıkan digimonların bazı saldırıları extra güç oluyor.Örneğin/Sleep,Freeze,Burned vb vb.Peki Nedir Bu Extra Güçler:
-Extra Güç diye tabir ettiğim şey kısacası savaşı daha zevkli ve heyecanlı yapmaya yarayan şeylerdir.Bu güçlerin amacı rakibi sersemleterek saldırmasını engellemek,kendine zarar vermesini sağlamak,her turda extra hasar almasını sağlamak gibi birşeydir.İşte Şimdilik aklımda olan bir kaç extra güç daha sonra yenilelerini ekleyeceğim fikirlere açığım:


Burned:
Ateş tipi veya ateş saldırısı kullanan digimonlarda bulunabilir.Yoğun ateş hasarı nedeniyle düşman burnede uğrar.Burned Her tur,yoğun ateş hasarı veren saldırının yarısını rakipten keser.

Freeze
Buz tipi veya buz saldırısı kullanan digimonlarda bulunabilir.Dondurucu Soğuk saldırısı nedeniyle düşman freeze olur.Freeze saldırmayı veya savunamayı önler.Donan digimon buzdan kurtulasaya kadar her tur normal darbesini alır ancak saldıramaz.

Sleep
Genellikle bitki,böcek tipi ve bunların saldırısını kullanan digimonlarda bulunabilir.Uyku Tozu Etkisiyle veya Ses Saldırılarıyla düşman uykuya dalar.Sleep,saldırmayı ve savunmayı engeller.Ancak sleepin avantajı.Uyuyan digimon her turda kaybettiği hpnin yarısını tekrar doldurur.

Paralyze
Genellikle yıldırım tipi ve bu tip saldırı kullanan digimonlarda bulunabilir.Yüksek Voltaj Nedeniyle vücud gecici felç olur ve hareket edinemez.Paralyze de saldırmayı ve savunmayı engeller ancak bunun avantajı ise saldırmayı her zaman engellemez.Felç Kalan birisi arada felcin etkisinden kurtulup saldırabilir.Bu durumlarda saldırısı orjinalinden "50" Daha fazla vurur.

Confusion
Karanlık tip digimonlar sıklıkla kullanır.Şaşkınlık,kafa karışıklığıdır.Confusionun effecti mahruz kalan kişinin kafasının karışması ve arada saldıramadığı gibi kendi saldırısıyla kendine veya arkadaşlarına zarar vermesidir.

Venom
Yine böcek ve bitki tiplerinde boldur.Zehirlenmektir.Mahruz kalan kişi her tur extra "50" hp kaybeder.Saldırmak veya savunmaya herhangi bir etkisi yoktur.



Benim aklıma şimdilik bunlar geldi.Sizin olabilir dediğiniz varsa yazın olursa ekleyeyim.Emeğe Saygı Kolay Gelsin.
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
http://www.animefrm.com
MERT12
Admin
Admin
MERT12


Mesaj Sayısı : 38
Kayıt tarihi : 08/09/10
Yaş : 99
Nerden : Nereye

Extra Güçler Empty
MesajKonu: Geri: Extra Güçler   Extra Güçler Icon_minitimePerş. Ağus. 09, 2012 10:22 pm

teşekkürler sabit Wink
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
https://digimonrpg.catsboard.com
 
Extra Güçler
Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası
 Similar topics
-
» ÖZEL GÜÇLER Tavsiyesi

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
DigimonTR RPG :: Digimon RPG Genel :: Duyurular-
Buraya geçin: